2019年5月24日星期五
人類歷史的棋局中,神 不單 帶領祂子民一方的棋子,每一步都是神所掌控,就如錫安教會是一日也不偏差地被神帶領,原來就連撒但一方的棋子,每一步都是被神完全掌控,但局中人卻以為勢均力敵的棋局,最終,一切都是為鑄造棋局中代表神一方出戰的棋子 —— 被提前的新婦。
2018年10月26日星期五
在於任何一款策略遊戲面前,每個玩家也是平等,但成為專家或是一生為門外漢,在乎各人的選擇;神設計的人生也一樣,不是世界限制了我們,而是我們的選擇,決定了我們的人生和結局。
2018年3月7日星期三
聲頻製造指世界向著一個預定的走勢轉動,這個走勢的終極,就是跟我們近來分享的「曼德拉效應」呼應!
2018年2月2日星期五
電腦遊戲是一個2D的世界,是由我們處身的3D世界去操控;其實,我們處於3D的世界,都像電腦遊戲一樣,已經預設不同的場景,可以跨越不同時間軸,這是一點也不誇張!
2018年2月1日星期四
當我們能從人生的遊戲規則作出精準估計,一切自然運籌帷幄。故此,我們生存在世,必須熟習神創造的世界遊戲規則,尤其是真命天子的新婦教會,絕對要比世上任何一個群體更熟習世上的法則及原理。
2017年11月15日星期三
早前曾以電腦程式對比現實,解釋曼德拉效應產生的時間自我修復現象。但是,既然我們是活生生的存在,又怎會如電腦程式般,一個按鍵就可以將歷史改寫呢?
2016年5月7日星期六
這十年間,電子遊戲陳出不舊,並廣受歡迎。打機可以帶來娛樂,也能訓練策略。但是如果過份沉迷,不懂得控制時間、金錢和建立正確價值觀,則會浪費人生。日華牧師也會打機,但他會將當中學習到的策略,應用在日常生活中。
2015年6月23日星期二
人自以為能藉科技駕馭「時間」,把「時間」控制在手中,但他們卻不願相信,創造時間的神早已把終局定下,而他們認為的每一個突破躍進的契機,都是神所允許!他們妄想尋找打破時間的限制,但其實人類連時間的邊際也摸不到!
2013年9月12日星期四
如何才能時間旅行,穿梭過去和未來?如果發明時光機,要用幾多能量運行?或者多少速度令時光機推進?到底需要使用地球上多少的資源和能量,令時光倒流發生?相信這篇文章可以解答大家的好奇心!
2013年8月16日星期五
在人類6000年歷史裡面,我們都活在短而有限的時、分、秒之內。每人每日都只擁有24小時,有限的時間裡。縱使人類能夠時間旅行,大家可曾想像過,我們將面對一個怎樣的景況呢?以下,將會借AOE「世紀帝國」遊戲為例,為大家解釋當中原理。
2013年7月27日星期六
人處身現在,不能回到過去或跨越將來。但為何《聖經》中記載神並不受時間空間限制?這就要先了解神是如何看時間!
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