我們身處的這刻,被人認為是正面對無限未知的「現實」。但原來,真正的「現實」早被神預設下各個歷史情節,簡單而言,人類正存在於彷如電影的時間流中的一個時刻。今天,進深了解人類在這真正現實的角色。
真正的「現實」
人生的「現實」,其實是存在於時間流裡面的過去、現在和將來。要知道, 現在的這一刻,也只不過是時間流中,由過去向將來移動的一個時刻, 這個定格,亦可稱為「移動中的現在」(Moving now)。正如,當我們播放影片時,亦可隨意在任何一個時段選擇暫停,讓畫面變成定格的照片。故此,對於站在時間之外的神,祂彷如觀看整個人類六千年歷史的影片般,而世人就好像存活在一齣已經完成的電影般,過去、現在和將來亦早已同時存在。
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我們是 RPG 遊戲的角色
真正的「現實」就如一個 RPG 角色扮演遊戲(Role-playing game),而我們就成為遊戲中的主角。就以熱賣遊戲–– Final Fantasy(最终幻想)系列作一個例子。 玩家於虛擬遊戲世界裡,需要選擇扮演其中一個角色,
按著早已編寫好的劇情,在指定時序和環境,
遇見被編定的遊戲人物或其他角色,繼而在特定場景下進行遊戲。
一般而言,玩家都會扮演冒險者,在遊戲世界中漫遊,
通過練習、成長和發展劇情等方式,
一路上發生各種遭遇、交談、會見重要人物等。
RPG 遊戲的重要關鍵,就是主角的成長及遊戲進行。
所以,在遊戲裡面,由故事開始至結束,所有人物、場景、道具、裝備、劇情、
時間上的各種發展、每個角色的出現和離世,以及整個遊戲的時間流發展,甚至結局,
在玩家進行遊戲前,都早已被遊戲程式人員完整地編寫在遊戲之內。
雖然在遊戲世界裡面,玩家沒有被授權選擇或改變遊戲的時間、情景、流程和其他人物的出現,
但是,玩家唯一的選擇,就是在遊戲的時間流之中,
決定整個遊戲的得失,選擇將遊戲完成或以失敗告終。 對比之下,我們就可以藉此理解神所創造的「現實」, 同樣早已由神完整地定下世界的時間和歷史情節。 我們每一位成為遊戲的指定角色,如何出現在這時間流,以及相關人物所發生的劇情, 便構成所有的「現實」,亦有如影片裡的每一格照片, 也是早已被完整地編寫完成,並且設定在指定的時間流中。
限定的成長時間
定斷永恆的身分
各個人的靈魂被神安排在指定的時間裡出現,要知道,在這如此限定的人生成長過程中,創造我們的神當然比我們更清楚自己,故虍「現實」中各人需要的道具和成就,都同樣會被神非常謹慎地設定和限制。 為讓我們就在人生成長過程中,
按著各人的「自由旨意」,從內心不斷作出選擇和決定,
將自己內心優美的內涵和屬神的性情,演繹出來。
在整個人類歷史的時間流裡,我們都只是負責在指定短時間內, 擔演一個角色。最後,當各人完成「自由旨意」選擇的工程後, 就結束人生,返回真正的永恆時間裡,得著各人真正的祝福和獎勵, 情況就如玩家離開 RPG 遊戲一樣,角色就會離線 Offline。
在整個人類歷史的時間流裡,我們都只是負責在指定短時間內, 擔演一個角色。最後,當各人完成「自由旨意」選擇的工程後, 就結束人生,返回真正的永恆時間裡,得著各人真正的祝福和獎勵, 情況就如玩家離開 RPG 遊戲一樣,角色就會離線 Offline。
永恆所擔當的角色,在乎你今天的選擇和決定!
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